Довідка
Довідка
ЛКЛАУД ІД 456
Loading...

Створення, редагування та тестування консольних програм і програм з графічним інтерфейсом.

Дізнаємось

Консоль vs GUI: У чому різниця між інтерфейсом командного рядка (CLI) та графічним інтерфейсом користувача (GUI).
Подійна модель програмування: Як працюють графічні програми (очікування натискання кнопки, введення тексту тощо).
Бібліотеки для GUI: Огляд інструментів (наприклад, Tkinter для Python як базовий стандарт).
Віджет та вікно: Основні елементи інтерфейсу: кнопки, текстові поля, мітки (labels), списки.
Методи тестування: Що таке модульне тестування, як виявляти логічні помилки та працювати з відлагоджувачем (debugger).

Навчимось

Проєктувати інтерфейс: Створювати структуру вікна, розміщувати кнопки та поля для введення даних.
Обробляти події: Писати функції-обробники, які виконуються при натисканні на кнопки.
Редагувати код: Використовувати можливості IDE для швидкої навігації проєктом та форматування коду.
Тестувати ПЗ: Проводити «стрес-тести» програм (наприклад, вводити текст там, де мають бути цифри) та виправляти знайдені баги.
Збирати проєкт: Створювати прості виконувані файли, щоб програму можна було запустити на іншому комп'ютері.

Матеріали

Доступно тільки для зареєстрованих користувачів

Проблемні питання
  • Доступно тільки для зареєстрованих користувачів

Д.з.

Доступно тільки для зареєстрованих користувачів

Тема
1 лекції
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
2 лекції
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
Загальнонаціональна хвилина мовчання за загиблими внаслідок збройної агресії рф проти України
60